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第五人格牵制和追击是啥子意思 第五人格牵制是什么意思

作者:admin 更新时间:2025-05-29
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监管者可根据地上的红色线段其脚印来追踪求生者,然而只有跑步才会留下脚印,静步与蹲下是《地下城与勇士》中没有的。当监管者在求生者附近,求生者会有心跳,距离越近心跳越强,因此求生者可以根据心跳判断监管离自己多远。当二人距离拉近后,监管者点击攻击键进行一次普通攻击,又称出刀。此时监管者有壹个短暂擦刀ACT会停留在原地,而被打地求生会有壹个短暂加速,可以趁机拉开跑远。如果监管者普攻与技能打中两次,求生者就会进入倒地情形。

由于监管者的行走速度比求生者快,因此为了避免快速被击倒,俗称秒倒,求生者必须利用技能与地形躲开攻击或拉开距离。技能例如拉拉队员的鼓舞可短时刻内加速远离监管者,求生者也可利用地形牵制。当监管者在板子中间时,可以点击交互键拍板将其砸晕,从而趁机远离。然而监管者也了解要砸,也许会假装过坂,实则出刀来反套路。

监管者翻窗与踩碎板子的速度比求生者翻窗翻板的速度慢,因此翻窗与翻板也是《地下城与勇士》中很重要的牵制方式。然而求生者在交互时如翻窗与压板,如受到普通攻击会被恐惧震慑多吃一刀伤害。也就是《地下城与勇士》中说本来吃两刀才倒地,这下一刀就倒了。当然监管者在追击时也不是《地下城与勇士》中光靠两条腿走,不同的监管者有不同的技能。

监管者技能是《地下城与勇士》中分阶段的,打求生者两刀可以开一阶技能,再打三刀可以开二阶技能,会越来越最牛。拿杰克举例,一阶可以隐身,二阶则可以最快进入隐身。因此在对局前期,监管者应该争取快速开机,快速击倒求生者。而求生者中牵制的人要多拖一会,修机的人要赶紧修机。